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新书速读——FLEX3.0 RIA开发详解:基于ACTIONSCRIPT3.0实现国内第一本Flex 3.0的书。 % b" u8 Q) j4 l! G
5 O1 w9 W z2 y4 v6 PRIA富媒体开发应用很早就出现了。但真正兴起是2007年的事情。2007的网络视频的飞速发展,掀开RIA大规模应用的开始。而2008年号称是RIA应用年。在RIA开发技术中,以Adobe的Flex技术和微软的Siverlight为首。而发展最成熟的是Flex技术。现在Adobe推出功能更强大的最新版本Flex 3.0。本人跟踪Flex技术多年,深刻体验Flex 1.5、2.0版本。经过一年的准备和写作,终于完成这本书。这本书从基础讲解,剖析 Flex 3.0技术构成,详细讲解Flex 3.0的基础——Actionscript 3.0,介绍其组件应用,分析其与后台交互数据的处理,并在最后对Cairngorm框架进行引入。本书在注重理论讲解的同时,还介绍Flex现有的应用视频播放器和扩展应用Flex网上商城的构建。希望读者通过本书掌握Flex 3.0,从而进入RIA绚丽的广泛世界。 7 Q/ G% {4 e# l
8 w. Q4 H- Y1 P* ~电驴下载地址:http://board.verycd.com/t492809.html
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书的目录:1 Q, ^4 M& `, e* y
第1篇 基础篇
% W% d* k+ G2 B8 ]第 1章 Flex概述6 i. |7 Z( ?$ I2 ?# W% f% l5 j
第 2章 熟悉开发环境Flex Builder
! t7 n% _2 K. Q* ~第2篇 ActionScript 3.0语法篇
! t8 S! w. s7 x; @. R/ [5 K第 3章 ActionScript 3.0基础
3 U, b+ e+ y6 t9 Z6 Y3 n8 i9 f1 s 第 4章 数据类型
- w* ^" |, ~8 f. A0 h/ T4 J第 5章 运算符和表达式
" H1 S% w+ n7 ~# [1 f/ S8 t第 6章 程序设计的基本结构& d# a3 T" t0 Z+ ^- e
第 7章 函数 ) N0 i; X p% j- R6 ]. d# b% g
第 8章 面向对象基础
k1 S: ?: r2 m3 p第 9章 数字处理- M- s" ^" Y3 [2 ~7 ]+ _5 f. Q
第 10章 日期与时间 + h* j- l) C& D( e7 e: s1 a7 O
第 11章 字符串
, {6 f6 T' x) y) v7 o, J2 [第 12章 数组 * [* U: e6 N3 H
第 13章 使用XML
0 m9 d1 _& |$ ^ h6 ?第3篇 组件篇
3 a2 I- U3 `# O6 V* d第 14章 使用组件构建Flex界面
. Y( o, V3 `1 M* F; e2 d0 q1 f6 h 第 15章 Flex 3.0界面设计实战5 J/ C( _4 ^' c; f/ Y8 Y5 M3 P4 Z
第 16章 自定义效果美化界面
/ H) q: ~, }. W5 U- ~1 n+ v5 h第 17章 CSS美化界面
4 _* ?) @& W7 ~* v# I4 t6 g# b+ Y8 f第 18章 Flex美化应用1 D- e0 M! k4 Z. \4 ?0 f
第4篇 数据篇& Q ]: z) B( X0 A" W
第 19章 Flex中的数据处理
. I8 X2 R. G4 U* o& n 第 20章 使用正则表达式匹配字符串数据
* J, F" N- s5 f0 W3 z( K+ C第 21章 数据传输与交互
5 ]. X: i' B3 s7 K$ ] 第5篇 扩展篇
+ e; i$ n0 V3 ? v& h第 22章 Cairngorm开发框架
9 s6 }) U4 i/ s# v% H3 G8 L第 23章 Flex 3.0新特性的应用 P. g5 S% M7 x7 m& e
第6篇 实例篇. U5 g9 A" N1 i' `" S A, d. N
第 24章 FLV播放器
. f+ F! M$ H- X6 F% w* s第 25章 经典实例CairngormStore的分析 ) H" o( H2 Q: \8 _
* s( A' ]7 w9 d7 B% t4 f3 u* R详细目录请参考:
9 y& w5 B0 ~& l7 A" r fhttp://www.china-pub.com/38096 |
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