TA的每日心情 | 奋斗 2016-4-20 13:28 |
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签到天数: 23 天 [LV.4]偶尔看看III
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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
8 I) `8 [2 A+ s; Y 5 O1 h) [5 @3 v
' r2 ^, Y( s" m5 [* _& @
9 N. C* S7 B! `4 m- e: o) g7 L
1 打开一张图片 5 @$ i L. s6 R+ t9 E2 ]' Z5 [
2 按d键(默认前景色) 5 K7 I7 B$ n# T; o/ Y) C% ?
3 窗口--动作--创
" C; H) @. a8 F2 N" U0 N建新动作,名称 --下雨
( F3 T' ?2 Z! f( @2 _4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-
5 A2 r0 u3 _3 u1 I5 U7 i-点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 - b- `# E0 P* Q( }7 C9 s
, g, h7 O, \% N. o. D* v x! N7 y
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色
) u; ~7 v( k3 {6 V% v4 S6 滤镜-" T/ L$ m" }# s p B9 O5 q
-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距
# q. [/ F( I* [ e离越小雨就越小
) Z1 @# S9 d o: q8 ]" }' e$ h7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化 " H- v7 o. M& l9 M
8 点
$ j l& B1 J, e4 v+ H# ~窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次
" V/ W3 f6 V( {2 G0 y. N(这样就有了4个下雨图层) " E( o0 @$ n+ A
9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的 X1 U7 H7 M' t# I: z
眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的
1 U/ m% i6 x0 Y8 g8 s眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图% L5 f- d- Z5 z
层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
0 o7 Q( U1 b. Q1 Z秒。
0 n; h/ G; y" {1 i' S+ x10 最后保存GIF动画格式. : K. L4 B9 q# a8 X9 E' i" Z3 @
- w. k! y0 G' o: e L) W
! S! a% n- \0 A' _& ] _0 f7 ?
j( ^. Q3 i% x! M! y. g% F" K! A% m! k( m* V- ~
1.在Photoshop中打开图像
: k3 A. z0 }% ]5 `2.复制图层
: R! \! Y4 Q, S2 o2 w2 H3.添加图层蒙版
. _9 h2 h: U; i7 m2 a9 l
7 T4 T; I" u0 J3 ~$ N$ z4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设. s; c' E; D* h! E6 r$ d# p) [
置, * x g/ G( `* ^0 Z
5.改变图像的合并方式为滤色
; \* h. T/ Z- c4 t3 F! l0 O+ N; q$ {6.复制星光柔化图层并另建包含
2 [3 t5 T7 C8 z+ M5 ~* F2 b) d这两图层的图层组 : P" `7 e! p# o4 A1 z
7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>' j- T0 |. t9 s. n! l, N, K# I
动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效
7 F6 O8 q- }0 Z; G9 x" }& H/ E$ n" H; h果,
) f6 `6 \* f; e8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤3 h: c% I7 C# \" y/ J, c: I
7,
3 M" h* n5 ?" B3 q$ `+ R9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
! E0 I5 s; T6 `3 ^ a7 M3 P$ i25,阈值0,CTRL+F重复步骤
) Y+ R* d) T$ _3 h* g& ~10.使用蒙版去除前景中的效果 8 _ x2 n7 Y' p0 z; x) v3 D
. W( e8 P( q: F/ c9 O11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具4 G* X/ V- K9 @9 }$ a) }, a6 v" ?& Z
色相/饱和度工具栏中的着色选项
* Z! {4 z e* o" n, c; u
4 n, H( w3 w) j) y3 D3 |7 j0 ? 0 v* b, Z+ e$ ?3 x1 d0 A
, ^4 O& D( h( H: x3 s; @1 导入一张图(默认为背景)。 % M& J9 d, y8 x" Z- g5 G; D1 r8 x8 |
2 按下历史记录右边的“动作”按钮,
3 g" U+ ~' b$ Z) t# S1 _0 W点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 0 h# G2 Z. p9 O( ]
3 图层这里,新建2 b& D' [2 y- m1 H7 Z+ u: i
图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
0 V& e0 @1 B: a( E2 O/ A4 图象--# T2 H' d8 o% C
调整--阈值 1.
6 }% ~$ z/ v# Q' `. \5 图象--调整--反向
# t7 |0 d) x. v9 I6 滤镜--模糊-
! F2 f; G1 E5 l$ Q( K-动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色 ( C7 c8 v) ?; D' ]$ l8 N$ Y6 I
7 点动
$ v% N; ]1 H- M5 m- \- V4 _/ V作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有
: | W, Q% D' E; m了4个下雪图层)
; d3 r( e- v8 k5 e8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留1 M2 H2 N; _8 \" c1 n( U
背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第37 w5 E2 D1 {, j7 t ]
桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本20 F* d% D N- }" j+ ]
的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.
6 z4 F( `; w! M. P. X2 _10 保存.格式--GIF.$ H& G' \6 M3 d7 Q
, M h/ y9 G6 G- F9 U
$ V" N9 l7 c" F' R& g
e# ^( i$ L) K3 _0 i. U Z
2 c1 t& _& W0 Z! y1 H7 G8 C5 f
# U6 w- S9 c8 ^. a9 S1、打开荷花照片,复制背景图层。 $ h6 \/ p0 O8 [! @4 x, r$ F, i
2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 2 s% D5 z2 I. a/ B4 M
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3
! f( }! H y6 h4 d9 L( E9 b @$ A4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
o" B2 e& b8 ?% T- ]5、再随意加点文字,加盖印章,完成。
2 q1 s+ k! Q$ ?3 G& E8 d) r1 n' W( e0 d. b
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1 i( D9 n. P) \" n; v- J; b- d' r {- P0 `3 E8 T/ Q
1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 ) H# p* D8 ~1 I( ?
2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6
* r8 ~" G3 j3 Y3 ^% ^5 l3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,
" q& q: F4 X1 }5 v) b4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,
7 _; R! [ x7 g5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
1 O! C* Y/ Z( g/ e$ w6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,
3 D0 h8 ?" A8 c" P( V5 J9 @7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好! M; U. e( c1 e+ R% f$ T' J
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2 ^8 G0 n j c% F
: T/ g, Z; ?- o' T: T- D& c1 F
1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
, M/ p; w6 h* ~ N) [9 \$ Q# M- r2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U) 0 g# T5 c* H1 C1 g
然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。 1 j8 g' i0 p& ?$ o6 S: V) v
3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。
( q q- T, Q" V$ s& L" r, T5 I; d4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 ) A" w, B6 U0 i
5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 + K6 B- l, b+ h- b" i
6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
8 ]; x% e/ B2 `! g; [( ]5 n7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
5 V( }4 F( t7 l) G1 W8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 ; g1 J' E- R' V* ]3 D( y1 g
9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
" O5 C$ s2 d5 f7 O10.再做一个阴影就大功告成了。
3 \% T$ |. b) F3 h7 f4 N
% b: z( V3 W+ t) D8 \2 Q% T) O% Q
! T& d3 h8 k7 I
: r* T5 S. q: C$ v: e+ X2 ` R7 \' a P
1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,
3 {& J- ]6 P* C& G& C2 o2 {2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉
6 }( d/ L' A7 X8 O1 c$ z3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
; {/ i5 |9 ~7 q! k+ D; }. l中间调-色阶:-10,+29,+27 $ i- ^% t* S& |! i; {. {3 B1 r
阴影-色阶:-2,-3,+14
) `& R2 k. T6 f" ?% j4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29 + F% ^" a, S' Y) P# |2 O
可选颜色-黄色:0,0,+4,+28
' e- C1 R; t" I; u/ f- O6 R5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 2 S7 ?$ o9 j9 a* h% w0 h2 J6 [# C
6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点
/ l/ U# f0 a, G0 N2 S7.提亮整体颜色,右上方曲线,
! B1 a0 s% u1 T9 V/ |3 ~2 j8.最后是嘴唇的修饰,
/ Z: l+ }( j3 S9.加上文字9 |) l9 i% h& U/ Z1 u+ G) u
$ s# V. `2 y* K. t2 \
1 D3 f9 c9 y2 ] }$ G
2 x0 Z( K9 K6 V7 G
! m7 B9 a$ ^/ e7 l8 K" t4 ^2 l, b5 M1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
% A# C1 ?$ l% B/ U; Z! ^& R W- h绿通道-105.125, 蓝通道151.254
D0 C! s4 ]; R) B. V2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
. J7 p/ A" t. ^7 j" g7 D5 K! m3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
/ ]$ l% s/ Y9 ?- Z$ {4.添加杂色,数量-2.45
: m+ M8 W0 j# ^( B. K: ^5.做一个边
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1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用, ; \3 @; ]' t! v% A4 z. N
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% ; U/ p8 z. n- P( b
通道绿-混合正片叠底,不透明度20% - E: ~3 t" G0 a6 Z- e9 L: f' Y
通道红-混合变暗,不透明度100%
, g5 \* Y f/ S0 q7 o- m2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
# z7 D9 `' p1 t6 v: ?3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,
2 ^" D9 f: `9 R4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, . U7 @3 U# b. W
全通道6,0 蓝通道4,15
$ O/ ?; i3 b5 {! R5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% 5 ] L/ Y: G6 N" c3 ?" I6 G
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
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3 l, t+ G4 i& Q' C! m
, _9 l( ?$ o( y. |) n+ m2 n# x* i8 L3 l" \7 N. N
1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。
8 _: S" H2 i% r! e8 K: V2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。 5 N1 E1 v0 m2 e* B& ~3 V
3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张
3 I4 }8 e: G5 K4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
1 Y7 w" _& C3 z; x2 R% X5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。
' u. n) U4 U. a* o! L6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。
0 x" a4 I# _- e# u7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
5 S, w& A! n' V7 L! m. p- X0 @% e8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 1 n5 v, F/ `# T3 D$ i4 S- M
9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
( w7 m3 P* W. S" k. X; [# Z8 _8 e/ p10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。
" z7 \9 I( D r! Z W6 k( \11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。
0 O: E' B, J# p* X12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上 ) d/ C2 m( v7 e7 \- H
13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
- f# S* l1 F. F y/ B. A2 b1 f14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。 4 ?7 \+ B- o V
15.门廊细节的放大。5 P7 c3 e2 O. f$ `( z
. w* U; p0 m S G. @
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1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 . ]( @) a1 o- l% |7 d
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
1 F7 l" t* t; ^, a, C9 g: h3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮 8 U$ p# ^1 A- [1 _0 y7 C
4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
) o: h' q& Z. m. \ `5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,
4 ~3 V& t- k( V9 V, X2 C, k6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,/ k2 J% M- H' C, ^& {" S: b2 Y
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
& Q( [" m2 h- R. X9 t8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
5 p: U+ y0 a( X9 _% q, b9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, 5 q2 b$ g; Z- z' N1 ^7 y
10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,& `. P9 ^- \. a5 ?
11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%
W) Y4 s" [, a8 \. N12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,
* P- p0 T4 L* x+ x6 P$ F13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀
& [$ Y, I- y4 Z* a& ]14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳, : g$ [( X0 ^9 k- c R% J9 ^
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, . _" P7 G$ m2 V- |
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
3 w* \' T* H, F6 P2 V' l6 O! s2 _& r r17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假
+ ^+ q+ p0 Q( g$ P/ Q18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
* }' y% t! |, P19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
. P# X' A9 B \! R* k" g4 a20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方, # K4 V+ a5 Y9 Z; j
21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,
- A% K4 q! S9 C. u22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, 3 t/ j3 X( t; D* w) a
23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙
( f7 y: w$ L5 g6 P2 V24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
8 s+ R! `. X7 Y' j0 o25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度 3 M' D: Y1 W6 m: p& Z
26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系, 8 |( C2 h: O2 u! [' I% p' q; q2 G
27.在调整下整体颜色,锐化一下
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5 L$ ? z& k9 |# ~ % R( }" \4 h- z* N
( E( Z: C8 {4 M; p3 V
3 {; |5 [$ _3 b C1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
! i+ ]( ~0 V" h7 S. { Q2 c; ~$ h2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5
! ]; \) E/ L) J( ~7 a9 Q3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200
2 ^9 U- Z* x. u4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
- S7 Q4 i- m2 k4 j5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
7 c, Q, \! ]5 z8 _6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% ) V3 D, g7 Y, e, F; R& ^0 }
7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。5 U9 B2 y" A& f; z' u
* W' n2 m8 y3 J/ u6 |( o$ L' J2 v $ c" a1 ~/ {" O2 n5 U
; w1 J% f! d) O' \7 z* m
" g% T' O2 \8 \1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
- C% L% b0 Y0 Y ^5 {2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴
/ |' y* }. t. C8 C Q k3 Z3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以 ; C* h0 A. ?2 f4 k5 @( P% A$ w
4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
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+ d2 i, B; W7 ^; t" U
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# a2 u. M U/ a2 X- x2 g, l$ o5 h1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
7 \$ V; {% V# B- \+ H: l. D2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, 9 Z# w& r" ~9 N7 p4 m5 [, L
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略, : g& J; c1 I& g P [; }
4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
8 [4 r4 b( K# ?5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,
9 L* G2 m G# G4 ]6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,
9 f* x k. l1 M6 _$ a7.拼合图像,微调细节,锐化
# T& @. |; f, B. d4 y4 P
6 }# n K4 |* ?* Q5 }. }8 F& v! G: F N9 j( a; T5 t" a8 W, v/ U
; a& b+ X( ~ O( G p) w' i3 O' O' l6 t, K6 t0 v% C, t* A
5 ~" H& v) A1 A% Y+ Y1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 8 r' ]0 f( t) a% p2 o$ c$ e) O
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 & D1 x( R0 N' V$ M# f9 u
3.磨皮,美化人物形体。
& B0 `8 C: j9 W0 ]+ l8 c* D1 j/ i; M4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》, & Z9 Q7 Z# ?+ i6 b/ W1 |: O
5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 ' k' a$ H' h/ m4 ]- q6 j& u) s. s
6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度
1 Y/ U6 t: p* J& G5 G, ?( j) a& a7.调整一下“色彩平衡”。
! q J, X% \# K9 c% s* i ~* }8..“锐化”一下人物。
5 e, _7 L! b3 P& r$ p9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
2 Z8 ~. A! u, Z+ l/ f# R; e6 f. k# n10.制作如图所示的“光芒”效果,
* Z/ Y2 y. y& e; x9 R, `11.“高斯模糊”,“半径”65。
& ]5 y& t" E, p( ^) ]2 X! U. N3 ]12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
5 ^3 n' h1 N; L0 f* t4 F7 `+ I/ P13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。8 E9 |9 g& S: f3 B Z' l! V
2 O6 D# ^) D" J1 K9 n1 w
8 b' b6 ]% \7 t7 S& e, g$ d
+ S/ s1 {8 _/ R. J9 _$ V; \ W0 R4 j# j2 Q I+ }9 N
1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
( x+ k) E. u' F/ E* A# M2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 ) o4 A" M2 `% i1 h( Z
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 {+ @5 [( P+ s8 k9 ]1 K; {9 f2 v
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
* N! |& R+ A+ f5 @: t5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 - ^4 f' g. d7 s/ M+ U& X; e
6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
8 v5 B6 j6 i/ q+ A3 _. O8 q, [7 S% r+ A3 [. I1 c; B
* w0 M: B7 P8 Y/ z; J3 w* A& R" K6 o- W3 f
_4 Q5 m3 L* x9 ~& G1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 + {. l/ z) X: ^% S
2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度 0 X h: o: P; P- l6 |: Y8 q
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 7 X. H+ I: }3 Y* n$ t
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
# H: J. i. i/ K* i( X5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
~, A1 Z4 q& g9 V6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
3 t" W* A% t: _5 {4 B i: V4 x 1 w% W8 p# Y, J& i, L( Q
: Z4 V' h3 q# ?/ R' S2 |" y5 F2 I4 Q% A3 p
1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
, ^' f2 Q3 D" r& |3 Y$ v& j2.抠出眼睛和嘴,做个强调, 3 I# m; r; y# G
3.降低整体饱和度,饱和度-56
) C& _4 w6 m5 {1 ~4.用颜色叠加给整体颜色倾向, 9 @( f8 h6 h, d7 N- A& P
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
+ m/ l5 R5 C/ d, g6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度* X6 \ u4 L! d$ ~% C# v$ X
. R( |+ A9 N2 N b2 G7 L; h& K/ z
- C1 q8 L- J, t4 v- t
. ]3 i! n7 E6 w8 D6 w% A
E$ {4 w2 U" ?3 w1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 % R+ ]# a8 l' N- I: b
2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
$ L3 i% f& B( S k z9 r2 H K3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28
' y$ L8 J% `2 @! Y: x0 B6 g% u9 a, Q# Z! o2 j. U' n1 V/ W
7 Y) e. j! k) e" ^, g, [& H7 [
3 M& O! ?" r4 x6 ]* X3 X/ _& v* ?: g x9 d- k0 q: |; Y
1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49, 2 h8 n0 Z& U- A# b; J9 l
2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 , F+ P7 k+ I% M
3.建立色相/饱和度图层,明度-49
0 n5 g" [* l* C7 R- Q4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. 4 U0 E( K$ Q% E2 N9 E
5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
1 O/ J" ?7 p M2 |8 E6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
( S7 Y) [! c# I9 O- Z* Q. B7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
; J+ W! L' Y; g# x9 O) \0 `
. r$ x6 r7 N$ m! r: g
2 ]1 t& w/ a2 }" j( z, X% M6 B) g, U: b
# i. D+ h% y# c& e+ c1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化 4 @8 R# K9 {- t
2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。 ! c: i$ ]; W3 B& O' f
3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
* H9 m# A/ s/ V0 U( Z0 O* E3 f4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, 7 v# s1 N4 B) v
5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。 ' o" B( @8 P, Z: C
6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,
7 t' a8 h# o: U5 q3 s" K7 i( t7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。* ?# v. ~! d, x3 f5 x, d
. T* |8 G" B1 K. b* T0 \ 0 n# E7 I6 q2 K9 ^7 p! M3 V
# Z8 F5 _7 \5 h8 C' T% n* \# j! r* D% J% [. G7 z
1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
; ^) B& |5 w# R/ L- H2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中, / w# T- F/ a9 q; g( ^- a5 g
3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,
8 Z: F, ?; {3 H; T6 O4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%, ! d8 j% k/ `8 @1 f+ F" b
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
0 Q8 x% w/ M; h6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
1 Q* d& o' z# y2 Z& g% h. ]6 q7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, 2 O+ Z' j0 X; b
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,
9 \0 a% T6 {. i$ }0 n3 `7 I9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
. ?' F7 G U# ]& F. G9 y10.锐化整体3 n G6 o1 Y, E- J
8 ~/ }3 N# k8 m
) V2 i3 m* o/ Y, ]6 H
5 y+ h" G% D/ w* i- T8 _' B7 y% n" ]8 {: k
$ C/ V4 }& f q- L. W3 J1 a1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, 8 M/ r; N4 D- h1 t/ \2 n& n" Q
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感, - Y" E7 H" }. T1 s
3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小# G2 Q5 @, e7 H3 g7 D! K0 q
3 o; B; j! ~6 o# a2 c
! w5 P* {9 ]1 e: }" k
7 J: m4 j; o6 }4 _+ }) @/ }& |6 r" O2 D5 O3 {& z" V
1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。 5 X0 D% L0 l: w0 ^# `5 l D
2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.
' `" j; q+ {5 ]: r$ b" }3.新建亮度对比度图层:对比度+10, . u* u# I! {, m* `. c2 O4 f3 i9 Q9 d
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. / |% b. ~0 U) j/ i0 [" F
5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
' l: ~" H5 N; G- |3 f# X: P6.盖印,加文字装饰
3 u9 L) Y) ^& H2 ~
! A1 z3 ^ x; G2 j# N' E4 E; J' Q; @) y, f9 Q7 O- ]- g
9 g' S; w T# q, p4 M+ U# n
* h x) S6 W6 R- ^! M" d5 r( r: T% T k
1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配, " P: K/ }5 v$ W/ H+ R% E2 x" a- C
2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, / ]; S: l! o* ~) _" z a- l& F8 S
3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, + X0 u- m b3 m9 _( _
4.色相饱和度,全图:0,-80,0 0 T$ i* f1 m/ E( w
5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
, Q* D. h' I. k/ [" l1 M6 [8 L6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色, 3 d2 D9 d( r6 a+ j' w
7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, 4 C5 j, l5 }" o3 c: ~1 A) c
8.混合模式为正片叠底, ) m$ j% ? R: [% J# m2 H( X
9.图像-调整-反相, * C6 l/ X/ m0 N/ y
10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, . f7 B2 q B- v0 A8 I
11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
" v; S& t, t5 O, Q$ k& |
# k; `. C. g, _6 `
$ l8 W$ _. t9 _% v3 C
9 {1 z: ?) `1 s# W |# ^3 A8 p6 X/ G+ h
2 v8 A5 g; ~: [
1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度, $ F9 ]% _( w/ G, J3 E6 z4 Z. J
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底, 9 i# @- w+ |/ z! n( v i
3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉 9 N' e/ y1 {2 A+ A! a/ t& Y
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分, & _! R; Q' K& g$ @! b; q/ G+ N
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
% z5 a4 u+ l4 Z% v. m N# ^8 H/ D6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光, 3 [6 V1 x5 k# B+ M! s8 _
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和, 0 i9 w2 H- r0 O# V8 y% J8 I
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
# \1 A& ^# P! M) N B
4 G9 K4 R; `, {* R9 q
& B9 q1 F3 n4 {, ~$ d# @9 p9 n2 P4 B# D% d* I7 K, c
8 W- t$ P( y6 h1.打开原图,复制图层, $ E3 B" b/ s* y! o- k1 D& y
2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
+ x# e y; |& R: m, ^( d+ {3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, : o9 r; n6 e+ x0 v5 W7 O4 G
4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。 2 f0 a* _5 N2 z
5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255
- o. p; t4 Y9 g6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活' w% I- x2 L5 E$ a$ `, N
9 _% i8 p: c Z \
2 S5 |- v6 P1 d7 N& s8 O+ a/ U4 h; ~7 l9 t8 M# k
# T* P" p7 d' `6 I, ^) v9 `
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
% ^$ Y: ^; S+ o' {- C. o7 e2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
6 g+ Q+ h0 [# @( ~3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 + [* f$ V+ P8 u
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。 ; q) |' @" G. m; N
5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
2 K2 ~& m& N3 U) r! Z/ S7 ~6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
1 W6 @% i; b' `: b7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。 |
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